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Con la 

garantia SEK Fundación 

SEK Universia Fundación 

Camilo José Cela

Master en Producción Publicitaria en las NN.TT. de la Comunicación

En colaboración con CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido

Programa

MÓDULO 1: Las nuevas herramientas y plataformas digitales aplicadas al audiovisual y su impacto en la publicidad

El alumno adquirirá sólidos conocimientos de las tecnologías, formatos y planteamientos creativos mediante la utilización de las herramientas líderes en el mercado.

MÓDULO 2: La publicidad en los medios gráficos

Los alumnos aplicarán los principios de la publicidad a ejercicios propuestos, operando las herramientas necesarias para su realización y distinguiendo las diferencias en función de los distintos soportes: publicidad en prensa, revistas; publicidad exterior: vallas, carteles; publicidad de target directo: mailing.

Además conocerá las técnicas artísticas relacionadas, como:

- la ilustración publicitaria

- la infografía, por medio de la creación de imágenes 3D, con el programa Maya y XSI

- la foto publicitaria, con sesiones fotográficas en plató, utilizando cámara de gran formato y cámara digital, para creación de bodegón

- la foto publicitaria en plató con modelo, aplicando técnicas de maquillaje, peluquería y estilismo

- postproducción y retoque del material en el laboratorio digital, con el programa Adobe Photoshop CS.

MÓDULO 3: La publicidad en la radio

Se establecen sesiones en estudio para la grabación, edición y postproducción de cuñas radiofónicas, con voz, música y efectos especiales.

Se analizará la publicidad en la radio según el formato: la cuña, la mención, la guía comercial, cartelera, publireportaje, microespacio publicitario, programa publicitario.

A través de la creación de imágenes con sonido, se aplicarán los elementos del lenguaje radiofónico: palabra, música, efectos, ruido, silencio; construyendo el espacio/ tiempo en la radio, y añadiendo efectos especiales.

MÓDULO 4: La publicidad en los medios audiovisuales

La publicidad en televisión, vídeo y cine.

La filosofía de la publicidad en la televisión.

El vídeo publicitario. El publireportaje.

Se realizarán ejercicios de televisión en plató, tratando fórmulas como el telepatrocinio, la sponsorización y el mecenazgo.

Se analizarán hábitos de audiencias, modelos de televisiones, las parrillas de programación, la contraprogramación, y su influencia en la publicidad en televisión.

Los alumnos llevarán a cabo la realización, grabación y producción completa de un spot comercial en formato digital, realizando todos los procesos:

- Montaje y postproducción, el alumno trabajará con el Sistema de edición digital AVID, que se ha convertido en el estándar profesional de edición no lineal

- Grafismo y efectos, con los programas Final Cut y Combustión, utilizando avanzadas técnicas de corrección de color, croma-key y edición vertical

- Sonorización, se realizarán los procesos de captación, mezcla, sincronismo con imagen, edición y tratamiento del sonido, utilizando el sistema Farlight MFX y el sistema Pro Tools, estándares en todos los estudios de postproducción de audio.

Todo ello aplicando las técnicas de la realización, dirección de actores, diseño de espacios escénicos, guión, storyboard, y técnica del montaje y ritmo visual.

MÓDULO 5: La publicidad a través de actos promocionales

Presupuesto, planificación, realización y gestión completa de un evento, a partir de un producto, anunciante, o “idea” a promocionar. Los alumnos llevarán a cabo el diseño completo del espectáculo:

- Elaborar los documentos, escaleta, desglose y listados

- Localizar, seleccionar y contratar los recursos artísticos: humanos, animales, mecánicos y electrónicos que vayan a intervenir

- Realizar los efectos especiales utilizados

- Crear las fuentes de documentación sonora y visual

- Seleccionar espacio escénico adecuado al acto y materiales escenográficos: decorado, atrezzo

- Ensayos y montaje escénico

- Caracterización de personajes: maquillaje, peluquería y vestuario

- Regiduría del espectáculo

- Conseguir los permisos y acreditaciones necesarios.

MÓDULO 6: La publicidad y el marketing en Internet

Se conocerán las herramientas y técnicas que se están utilizando en Internet para el desarrollo del marketing y la publicidad, estableciendo los planteamientos y estrategias para un buen posicionamiento de la red.

Los alumnos desarrollarán un proyecto de web dirigido a obtener resultados específicos en el comercio electrónico, con el manejo de datos estadísticos, utilizando herramientas de diseño y creación de sitios web, como Macromedia Dreamweaver y herramientas de animación como Macromedia Flash.

MÓDULO 7: Elaboración de una campaña multimedia: prensa, Internet, televisión y radio

El alumno será capaz de:

- Planificar y realizar un spot en soporte video y/o cine

- Grabar, editar y realizar la postproducción de cuñas radiofónicas, con voz, música y efectos especiales

- Planificar y desarrollar la gestión completa de un acto promocional/espectáculo

- Dirigir sesiones fotográficas en plató, utilizando cámara de gran formato y cámara digital

- Componer efectos visuales, integrando imagen real y 3D

- Generar imágenes y animaciones virtuales

- Manipular y retocar creativamente imágenes gráficas

- Operar en un control de realización automatizado con integración de escenografía virtual

- Diseñar y crear una página web, con animaciones e interactividad

- Planificar y realizar un spot en soporte video y/o cine

- Realizar los procesos de montaje/edición de imagen y sonido

- Planificar y desarrollar la gestión completa de un acto promocional/espectáculo

Salidas profesionales:

- Emisoras de Televisión: Departamentos de Redacción, Locución, Grafismo, Postproducción, Realización, Emisión y Continuidad.

- Agencias de Publicidad: Departamentos de Imagen, Promoción y Marketing.

- Emisoras de Radio: Departamentos de Redacción, Locución, Producción.

- Departamentos Creativos que necesiten de la coordinación de un profesional relacionado con el mundo del Diseño, la Imagen y la Publicidad.

- Gabinetes de comunicación de empresas e instituciones.

- Estudios de sonido: grabación y postproducción de audio.

- Productoras de cine y/o vídeo: Departamentos de Postproducción y Grafismo, Departamentos de 3D.